LLGL 0.05 Beta
Loading...
Searching...
No Matches
Class Index
A | B | C | D | E | F | G | I | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X
A
AlignedArray (LLGL)
AlignedArray< T, 0u > (LLGL)
ApplicationDescriptor (LLGL)
ArrayView (LLGL)
AttachmentClear (LLGL)
AttachmentDescriptor (LLGL)
AttachmentFormatDescriptor (LLGL)
B
BarrierFlags (LLGL)
BasicStringLiteral (LLGL)
BasicStringView (LLGL)
BindFlags (LLGL)
BindingDescriptor (LLGL)
BindingSlot (LLGL)
BlendDescriptor (LLGL)
BlendTargetDescriptor (LLGL)
Blob (LLGL)
Buffer (LLGL)
BufferArray (LLGL)
BufferDescriptor (LLGL)
BufferViewDescriptor (LLGL)
C
Canvas (LLGL)
CanvasDescriptor (LLGL)
CanvasFlags (LLGL)
ClearFlags (LLGL)
ClearValue (LLGL)
Color (LLGL)
Color< T, 3u > (LLGL)
Color< T, 4u > (LLGL)
ColorCodes (LLGL::Log)
ColorFlags (LLGL::Log)
ColorMaskFlags (LLGL)
CombinedTextureSamplerDescriptor (LLGL)
CommandBuffer (LLGL)
CommandBufferDescriptor (LLGL)
CommandBufferFlags (LLGL)
CommandBufferNativeHandle (LLGL::Direct3D11)
CommandBufferNativeHandle (LLGL::Direct3D12)
CommandBufferNativeHandle (LLGL::Metal)
CommandBufferNativeHandle (LLGL::Vulkan)
CommandBufferTier1 (LLGL)
CommandQueue (LLGL)
ComputePipelineDescriptor (LLGL)
ComputeShaderAttributes (LLGL)
NativeCommand::ContextStats (LLGL::Direct3D12)
CopyTag (LLGL)
CPUAccessFlags (LLGL)
D
DepthBiasDescriptor (LLGL)
DepthDescriptor (LLGL)
DispatchIndirectArguments (LLGL)
Display (LLGL)
DisplayMode (LLGL)
DrawIndexedIndirectArguments (LLGL)
DrawIndirectArguments (LLGL)
DrawMeshIndirectArguments (LLGL)
DrawPatchIndirectArguments (LLGL)
DynamicArray (LLGL)
E
Canvas::EventListener (LLGL)
Window::EventListener (LLGL)
Extent2D (LLGL)
Extent3D (LLGL)
F
Fence (LLGL)
FormatAttributes (LLGL)
FormatFlags (LLGL)
FragmentAttribute (LLGL)
FragmentShaderAttributes (LLGL)
FrameProfile (LLGL)
G
GraphicsPipelineDescriptor (LLGL)
GrowStrategyAddHalf (LLGL)
GrowStrategyDouble (LLGL)
GrowStrategyRoundUpPow2 (LLGL)
I
Image (LLGL)
ImageView (LLGL)
IncludeHandler (LLGL)
Input (LLGL)
Interface (LLGL)
InterfaceID (LLGL)
M
MeshPipelineDescriptor (LLGL)
RenderingDebugger::Message (LLGL)
MiscFlags (LLGL)
MutableImageView (LLGL)
N
ResourceNativeHandle::NativeBuffer (LLGL::OpenGL)
ResourceNativeHandle::NativeBuffer (LLGL::Vulkan)
NativeCommand (LLGL::Direct3D12)
NativeCommand (LLGL::Metal)
NativeCommand (LLGL::OpenGL)
NativeHandle (LLGL)
NativeHandle::NativeHandleWayland (LLGL)
NativeHandle::NativeHandleX11 (LLGL)
ResourceNativeHandle::NativeImage (LLGL::Vulkan)
ResourceNativeHandle::NativeResource (LLGL::Direct3D12)
ResourceNativeHandle::NativeSampler (LLGL::Vulkan)
ResourceNativeHandle::NativeSamplerDescriptor (LLGL::Direct3D12)
ResourceNativeHandle::NativeTexture (LLGL::OpenGL)
NonCopyable (LLGL)
O
Offset2D (LLGL)
Offset3D (LLGL)
P
ParseContext (LLGL)
PipelineCache (LLGL)
PipelineLayout (LLGL)
PipelineLayoutDescriptor (LLGL)
PipelineState (LLGL)
ProfileCommandBufferRecord (LLGL)
ProfileCommandQueueRecord (LLGL)
ProfileTimeRecord (LLGL)
Q
QueryHeap (LLGL)
QueryHeapDescriptor (LLGL)
QueryPipelineStatistics (LLGL)
R
RasterizerDescriptor (LLGL)
RendererConfigurationOpenGL (LLGL)
RendererConfigurationVulkan (LLGL)
RendererID (LLGL)
RendererInfo (LLGL)
RenderingCapabilities (LLGL)
RenderingDebugger (LLGL)
RenderingFeatures (LLGL)
RenderingLimits (LLGL)
RenderPass (LLGL)
RenderPassDescriptor (LLGL)
RenderSystem (LLGL)
RenderSystemChild (LLGL)
RenderSystemDeleter (LLGL)
RenderSystemDescriptor (LLGL)
RenderSystemFlags (LLGL)
RenderSystemNativeHandle (LLGL::Direct3D11)
RenderSystemNativeHandle (LLGL::Direct3D12)
RenderSystemNativeHandle (LLGL::Metal)
RenderSystemNativeHandle (LLGL::OpenGL)
RenderSystemNativeHandle (LLGL::Vulkan)
RenderTarget (LLGL)
RenderTargetDescriptor (LLGL)
Report (LLGL)
ResizeBuffersFlags (LLGL)
Resource (LLGL)
ResourceHeap (LLGL)
ResourceHeapDescriptor (LLGL)
ResourceNativeHandle (LLGL::Direct3D11)
ResourceNativeHandle (LLGL::Direct3D12)
ResourceNativeHandle (LLGL::Metal)
ResourceNativeHandle (LLGL::OpenGL)
ResourceNativeHandle (LLGL::Vulkan)
ResourceViewDescriptor (LLGL)
S
Sampler (LLGL)
SamplerDescriptor (LLGL)
Scissor (LLGL)
SessionNativeHandle (LLGL::OpenXR)
Shader (LLGL)
ShaderCompileFlags (LLGL)
ShaderDescriptor (LLGL)
ShaderMacro (LLGL)
ShaderReflection (LLGL)
ShaderResourceReflection (LLGL)
SmallVector (LLGL)
StageFlags (LLGL)
StaticSamplerDescriptor (LLGL)
StdOutFlags (LLGL::Log)
StencilDescriptor (LLGL)
StencilFaceDescriptor (LLGL)
SubresourceFootprint (LLGL)
Surface (LLGL)
SwapChain (LLGL)
SwapChainDescriptor (LLGL)
SwapChainNativeHandle (LLGL::OpenXR)
SystemNativeHandle (LLGL::OpenXR)
T
TessellationDescriptor (LLGL)
NativeCommand::TessFactorBuffer (LLGL::Metal)
Texture (LLGL)
TextureDescriptor (LLGL)
TextureLocation (LLGL)
TextureRegion (LLGL)
TextureSubresource (LLGL)
TextureSwizzleRGBA (LLGL)
TextureViewDescriptor (LLGL)
U
UniformDescriptor (LLGL)
UninitializeTag (LLGL)
UTF8String (LLGL)
V
VersionInfo (LLGL)
VertexAttribute (LLGL)
VertexBufferView (LLGL)
VertexFormat (LLGL)
VertexShaderAttributes (LLGL)
Viewport (LLGL)
W
Window (LLGL)
WindowDescriptor (LLGL)
WindowFlags (LLGL)
X
XRConfigurationOpenXR (LLGL)
XRFrameState (LLGL)
XRSession (LLGL)
XRSessionDescriptor (LLGL)
XRSwapChain (LLGL)
XRSwapChainDescriptor (LLGL)
XRSystem (LLGL)
XRSystemDescriptor (LLGL)
XRSystemFlags (LLGL)
XRViewConfigurationView (LLGL)
XRViewPose (LLGL)