LLGL
0.05 Beta
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X
A
AlignedArray
(
LLGL
)
AlignedArray< T, 0u >
(
LLGL
)
ApplicationDescriptor
(
LLGL
)
ArrayView
(
LLGL
)
AttachmentClear
(
LLGL
)
AttachmentDescriptor
(
LLGL
)
AttachmentFormatDescriptor
(
LLGL
)
B
BarrierFlags
(
LLGL
)
BasicStringLiteral
(
LLGL
)
BasicStringView
(
LLGL
)
BindFlags
(
LLGL
)
BindingDescriptor
(
LLGL
)
BindingSlot
(
LLGL
)
BlendDescriptor
(
LLGL
)
BlendTargetDescriptor
(
LLGL
)
Blob
(
LLGL
)
Buffer
(
LLGL
)
BufferArray
(
LLGL
)
BufferDescriptor
(
LLGL
)
BufferViewDescriptor
(
LLGL
)
C
Canvas
(
LLGL
)
CanvasDescriptor
(
LLGL
)
CanvasFlags
(
LLGL
)
ClearFlags
(
LLGL
)
ClearValue
(
LLGL
)
Color
(
LLGL
)
Color< T, 3u >
(
LLGL
)
Color< T, 4u >
(
LLGL
)
ColorCodes
(
LLGL::Log
)
ColorFlags
(
LLGL::Log
)
ColorMaskFlags
(
LLGL
)
CombinedTextureSamplerDescriptor
(
LLGL
)
CommandBuffer
(
LLGL
)
CommandBufferDescriptor
(
LLGL
)
CommandBufferFlags
(
LLGL
)
CommandBufferNativeHandle
(
LLGL::Direct3D11
)
CommandBufferNativeHandle
(
LLGL::Direct3D12
)
CommandBufferNativeHandle
(
LLGL::Metal
)
CommandBufferNativeHandle
(
LLGL::Vulkan
)
CommandBufferTier1
(
LLGL
)
CommandQueue
(
LLGL
)
ComputePipelineDescriptor
(
LLGL
)
ComputeShaderAttributes
(
LLGL
)
NativeCommand::ContextStats
(
LLGL::Direct3D12
)
CopyTag
(
LLGL
)
CPUAccessFlags
(
LLGL
)
D
DepthBiasDescriptor
(
LLGL
)
DepthDescriptor
(
LLGL
)
DispatchIndirectArguments
(
LLGL
)
Display
(
LLGL
)
DisplayMode
(
LLGL
)
DrawIndexedIndirectArguments
(
LLGL
)
DrawIndirectArguments
(
LLGL
)
DrawMeshIndirectArguments
(
LLGL
)
DrawPatchIndirectArguments
(
LLGL
)
DynamicArray
(
LLGL
)
E
Canvas::EventListener
(
LLGL
)
Window::EventListener
(
LLGL
)
Extent2D
(
LLGL
)
Extent3D
(
LLGL
)
F
Fence
(
LLGL
)
FormatAttributes
(
LLGL
)
FormatFlags
(
LLGL
)
FragmentAttribute
(
LLGL
)
FragmentShaderAttributes
(
LLGL
)
FrameProfile
(
LLGL
)
G
GraphicsPipelineDescriptor
(
LLGL
)
GrowStrategyAddHalf
(
LLGL
)
GrowStrategyDouble
(
LLGL
)
GrowStrategyRoundUpPow2
(
LLGL
)
I
Image
(
LLGL
)
ImageView
(
LLGL
)
IncludeHandler
(
LLGL
)
Input
(
LLGL
)
Interface
(
LLGL
)
InterfaceID
(
LLGL
)
M
MeshPipelineDescriptor
(
LLGL
)
RenderingDebugger::Message
(
LLGL
)
MiscFlags
(
LLGL
)
MutableImageView
(
LLGL
)
N
ResourceNativeHandle::NativeBuffer
(
LLGL::OpenGL
)
ResourceNativeHandle::NativeBuffer
(
LLGL::Vulkan
)
NativeCommand
(
LLGL::Direct3D12
)
NativeCommand
(
LLGL::Metal
)
NativeCommand
(
LLGL::OpenGL
)
NativeHandle
(
LLGL
)
NativeHandle::NativeHandleWayland
(
LLGL
)
NativeHandle::NativeHandleX11
(
LLGL
)
ResourceNativeHandle::NativeImage
(
LLGL::Vulkan
)
ResourceNativeHandle::NativeResource
(
LLGL::Direct3D12
)
ResourceNativeHandle::NativeSampler
(
LLGL::Vulkan
)
ResourceNativeHandle::NativeSamplerDescriptor
(
LLGL::Direct3D12
)
ResourceNativeHandle::NativeTexture
(
LLGL::OpenGL
)
NonCopyable
(
LLGL
)
O
Offset2D
(
LLGL
)
Offset3D
(
LLGL
)
P
ParseContext
(
LLGL
)
PipelineCache
(
LLGL
)
PipelineLayout
(
LLGL
)
PipelineLayoutDescriptor
(
LLGL
)
PipelineState
(
LLGL
)
ProfileCommandBufferRecord
(
LLGL
)
ProfileCommandQueueRecord
(
LLGL
)
ProfileTimeRecord
(
LLGL
)
Q
QueryHeap
(
LLGL
)
QueryHeapDescriptor
(
LLGL
)
QueryPipelineStatistics
(
LLGL
)
R
RasterizerDescriptor
(
LLGL
)
RendererConfigurationOpenGL
(
LLGL
)
RendererConfigurationVulkan
(
LLGL
)
RendererID
(
LLGL
)
RendererInfo
(
LLGL
)
RenderingCapabilities
(
LLGL
)
RenderingDebugger
(
LLGL
)
RenderingFeatures
(
LLGL
)
RenderingLimits
(
LLGL
)
RenderPass
(
LLGL
)
RenderPassDescriptor
(
LLGL
)
RenderSystem
(
LLGL
)
RenderSystemChild
(
LLGL
)
RenderSystemDeleter
(
LLGL
)
RenderSystemDescriptor
(
LLGL
)
RenderSystemFlags
(
LLGL
)
RenderSystemNativeHandle
(
LLGL::Direct3D11
)
RenderSystemNativeHandle
(
LLGL::Direct3D12
)
RenderSystemNativeHandle
(
LLGL::Metal
)
RenderSystemNativeHandle
(
LLGL::OpenGL
)
RenderSystemNativeHandle
(
LLGL::Vulkan
)
RenderTarget
(
LLGL
)
RenderTargetDescriptor
(
LLGL
)
Report
(
LLGL
)
ResizeBuffersFlags
(
LLGL
)
Resource
(
LLGL
)
ResourceHeap
(
LLGL
)
ResourceHeapDescriptor
(
LLGL
)
ResourceNativeHandle
(
LLGL::Direct3D11
)
ResourceNativeHandle
(
LLGL::Direct3D12
)
ResourceNativeHandle
(
LLGL::Metal
)
ResourceNativeHandle
(
LLGL::OpenGL
)
ResourceNativeHandle
(
LLGL::Vulkan
)
ResourceViewDescriptor
(
LLGL
)
S
Sampler
(
LLGL
)
SamplerDescriptor
(
LLGL
)
Scissor
(
LLGL
)
SessionNativeHandle
(
LLGL::OpenXR
)
Shader
(
LLGL
)
ShaderCompileFlags
(
LLGL
)
ShaderDescriptor
(
LLGL
)
ShaderMacro
(
LLGL
)
ShaderReflection
(
LLGL
)
ShaderResourceReflection
(
LLGL
)
SmallVector
(
LLGL
)
StageFlags
(
LLGL
)
StaticSamplerDescriptor
(
LLGL
)
StdOutFlags
(
LLGL::Log
)
StencilDescriptor
(
LLGL
)
StencilFaceDescriptor
(
LLGL
)
SubresourceFootprint
(
LLGL
)
Surface
(
LLGL
)
SwapChain
(
LLGL
)
SwapChainDescriptor
(
LLGL
)
SwapChainNativeHandle
(
LLGL::OpenXR
)
SystemNativeHandle
(
LLGL::OpenXR
)
T
TessellationDescriptor
(
LLGL
)
NativeCommand::TessFactorBuffer
(
LLGL::Metal
)
Texture
(
LLGL
)
TextureDescriptor
(
LLGL
)
TextureLocation
(
LLGL
)
TextureRegion
(
LLGL
)
TextureSubresource
(
LLGL
)
TextureSwizzleRGBA
(
LLGL
)
TextureViewDescriptor
(
LLGL
)
U
UniformDescriptor
(
LLGL
)
UninitializeTag
(
LLGL
)
UTF8String
(
LLGL
)
V
VersionInfo
(
LLGL
)
VertexAttribute
(
LLGL
)
VertexBufferView
(
LLGL
)
VertexFormat
(
LLGL
)
VertexShaderAttributes
(
LLGL
)
Viewport
(
LLGL
)
W
Window
(
LLGL
)
WindowDescriptor
(
LLGL
)
WindowFlags
(
LLGL
)
X
XRConfigurationOpenXR
(
LLGL
)
XRFrameState
(
LLGL
)
XRSession
(
LLGL
)
XRSessionDescriptor
(
LLGL
)
XRSwapChain
(
LLGL
)
XRSwapChainDescriptor
(
LLGL
)
XRSystem
(
LLGL
)
XRSystemDescriptor
(
LLGL
)
XRSystemFlags
(
LLGL
)
XRViewConfigurationView
(
LLGL
)
XRViewPose
(
LLGL
)
Generated by
1.16.1