Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- o -
- offset : LLGL::BufferViewDescriptor, LLGL::TextureLocation, LLGL::TextureRegion, LLGL::VertexAttribute, LLGL::VertexBufferView
- Offset2D() : LLGL::Offset2D
- Offset3D() : LLGL::Offset3D
- OnChar() : LLGL::Window::EventListener
- OnDestroy() : LLGL::Canvas::EventListener
- OnDoubleClick() : LLGL::Window::EventListener
- OnDraw() : LLGL::Canvas::EventListener
- OnError() : LLGL::RenderingDebugger
- OnGetFocus() : LLGL::Window::EventListener
- OnGlobalMotion() : LLGL::Window::EventListener
- OnInit() : LLGL::Canvas::EventListener
- OnKeyDown() : LLGL::Canvas::EventListener, LLGL::Window::EventListener
- OnKeyUp() : LLGL::Canvas::EventListener, LLGL::Window::EventListener
- OnLocalMotion() : LLGL::Window::EventListener
- OnLostFocus() : LLGL::Window::EventListener
- OnPanGesture() : LLGL::Canvas::EventListener
- OnQuit() : LLGL::Window::EventListener
- OnResize() : LLGL::Canvas::EventListener, LLGL::Window::EventListener
- OnTapGesture() : LLGL::Canvas::EventListener
- OnUpdate() : LLGL::Window::EventListener
- OnWarning() : LLGL::RenderingDebugger
- OnWheelMotion() : LLGL::Window::EventListener
- OpenGL : LLGL::RendererID
- OpenGLES : LLGL::RendererID
- operator ArrayView< T >() : LLGL::DynamicArray< T, Allocator >, LLGL::SmallVector< T, LocalCapacity, Allocator, GrowStrategy >
- operator BasicStringView< TChar, Traits >() : LLGL::BasicStringLiteral< TChar, Traits, Allocator >
- operator bool() : LLGL::Blob, LLGL::DynamicArray< T, Allocator >, LLGL::Report
- operator const_pointer() : LLGL::UTF8String
- operator DepthDescriptor() : LLGL::ParseContext
- operator DynamicVector< VertexAttribute >() : LLGL::ParseContext
- operator PipelineLayoutDescriptor() : LLGL::ParseContext
- operator SamplerDescriptor() : LLGL::ParseContext
- operator StencilDescriptor() : LLGL::ParseContext
- operator StencilFaceDescriptor() : LLGL::ParseContext
- operator StringView() : LLGL::UTF8String
- operator TextureSwizzleRGBA() : LLGL::ParseContext
- operator VertexAttribute() : LLGL::ParseContext
- operator()() : LLGL::RenderSystemDeleter
- operator*=() : LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >
- operator+=() : LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >, LLGL::UTF8String
- operator-() : LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >
- operator-=() : LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >
- operator/=() : LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >
- operator=() : LLGL::ArrayView< T >, LLGL::BasicStringLiteral< TChar, Traits, Allocator >, LLGL::BasicStringView< TChar, Traits >, LLGL::Blob, LLGL::BufferDescriptor, LLGL::DynamicArray< T, Allocator >, LLGL::Image, LLGL::MeshPipelineDescriptor, LLGL::NonCopyable, LLGL::ParseContext, LLGL::ProfileCommandQueueRecord, LLGL::RenderSystemDeleter, LLGL::Report, LLGL::ShaderDescriptor, LLGL::SmallVector< T, LocalCapacity, Allocator, GrowStrategy >, LLGL::UTF8String
- operator[]() : LLGL::ArrayView< T >, LLGL::BasicStringLiteral< TChar, Traits, Allocator >, LLGL::BasicStringView< TChar, Traits >, LLGL::Color< T, N >, LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >, LLGL::DynamicArray< T, Allocator >, LLGL::SmallVector< T, LocalCapacity, Allocator, GrowStrategy >, LLGL::UTF8String
- OptimizationLevel1 : LLGL::ShaderCompileFlags
- OptimizationLevel2 : LLGL::ShaderCompileFlags
- OptimizationLevel3 : LLGL::ShaderCompileFlags
- orientation : LLGL::XRViewPose
- outputAttribs : LLGL::FragmentShaderAttributes, LLGL::VertexShaderAttributes
- outputVertexAttribs : LLGL::GraphicsPipelineDescriptor
- outputWindingCCW : LLGL::TessellationDescriptor