Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- g -
- G : LLGL::ColorMaskFlags
- g : LLGL::Color< T, 3u >, LLGL::Color< T, 4u >, LLGL::TextureSwizzleRGBA
- GenerateMips() : LLGL::CommandBuffer, LLGL::MiscFlags
- geometryShader : LLGL::GraphicsPipelineDescriptor
- geometryShaderInvocations : LLGL::QueryPipelineStatistics
- geometryShaderPrimitives : LLGL::QueryPipelineStatistics
- GeometryStage : LLGL::StageFlags
- Get() : LLGL::Display
- get() : LLGL::DynamicArray< T, Allocator >
- GetAnyKeyCount() : LLGL::Input
- GetArrayLayers() : LLGL::XRSwapChain
- GetBindFlags() : LLGL::Buffer, LLGL::BufferArray, LLGL::Texture
- GetBlob() : LLGL::PipelineCache
- GetBreakOnError() : LLGL::RenderingDebugger
- GetBytesPerPixel() : LLGL::Image
- GetColorFormat() : LLGL::SwapChain
- GetCommandQueue() : LLGL::RenderSystem
- GetContentSize() : LLGL::Surface
- GetCurrentSwapIndex() : LLGL::SwapChain
- GetCursorPosition() : LLGL::Display
- GetData() : LLGL::Blob, LLGL::Image
- GetDataSize() : LLGL::Image
- GetDataType() : LLGL::Image
- GetDepthStencilFormat() : LLGL::SwapChain
- GetDepthStride() : LLGL::Image
- GetDesc() : LLGL::Buffer, LLGL::Texture, LLGL::Window
- GetDeviceName() : LLGL::Display
- GetDisplayMode() : LLGL::Display
- GetEnteredChars() : LLGL::Input
- GetEnvironmentBlendMode() : LLGL::XRSession
- GetExtent() : LLGL::Image
- GetFormat() : LLGL::Image, LLGL::Texture, LLGL::XRSwapChain
- GetGroupName() : LLGL::RenderingDebugger::Message
- GetList() : LLGL::Display
- GetMipExtent() : LLGL::Texture
- GetMouseMotion() : LLGL::Input
- GetMousePosition() : LLGL::Input
- GetMutableReport() : LLGL::RenderSystem
- GetMutableView() : LLGL::Image
- GetName() : LLGL::RenderSystem
- GetNativeHandle() : LLGL::CommandBuffer, LLGL::RenderSystem, LLGL::Resource, LLGL::Surface, LLGL::XRSession, LLGL::XRSwapChain, LLGL::XRSystem
- GetNumBindings() : LLGL::PipelineLayout
- GetNumColorAttachments() : LLGL::RenderTarget, LLGL::SwapChain
- GetNumDescriptorSets() : LLGL::ResourceHeap
- GetNumHeapBindings() : LLGL::PipelineLayout
- GetNumPixels() : LLGL::Image
- GetNumStaticSamplers() : LLGL::PipelineLayout
- GetNumSwapBuffers() : LLGL::SwapChain
- GetNumUniforms() : LLGL::PipelineLayout
- GetOccurrences() : LLGL::RenderingDebugger::Message
- GetOffset() : LLGL::Display
- GetPosition() : LLGL::Window
- GetPrimary() : LLGL::Display
- GetRendererID() : LLGL::RenderSystem
- GetRendererInfo() : LLGL::RenderSystem
- GetRenderingCaps() : LLGL::RenderSystem
- GetRenderPass() : LLGL::RenderTarget, LLGL::XRSwapChain
- GetRenderTarget() : LLGL::XRSwapChain
- GetReport() : LLGL::PipelineState, LLGL::RenderSystem, LLGL::Shader, LLGL::XRSession, LLGL::XRSystem
- GetResolution() : LLGL::RenderTarget, LLGL::SwapChain, LLGL::XRSwapChain
- GetResourceType() : LLGL::Buffer, LLGL::Resource, LLGL::Sampler, LLGL::Texture
- GetRowStride() : LLGL::Image
- GetRuntimeName() : LLGL::XRSystem
- GetSampleCount() : LLGL::XRSwapChain
- GetSamples() : LLGL::RenderTarget
- GetScale() : LLGL::Display
- GetSize() : LLGL::Blob, LLGL::VertexAttribute, LLGL::Window
- GetSource() : LLGL::RenderingDebugger::Message
- GetState() : LLGL::XRSession
- GetStride() : LLGL::VertexFormat
- GetSubresourceFootprint() : LLGL::Texture
- GetSupportedColorFormats() : LLGL::XRSession
- GetSupportedDepthFormats() : LLGL::XRSession
- GetSupportedDisplayModes() : LLGL::Display
- GetSurface() : LLGL::SwapChain
- GetText() : LLGL::RenderingDebugger::Message, LLGL::Report
- GetTimeRecording() : LLGL::RenderingDebugger
- GetTitle() : LLGL::Canvas, LLGL::Window
- GetType() : LLGL::QueryHeap, LLGL::Shader, LLGL::Texture
- GetUserData() : LLGL::Canvas, LLGL::Window
- GetView() : LLGL::Image
- GetViewConfigurations() : LLGL::XRSystem
- GetViewState() : LLGL::XRSession
- GetWheelMotion() : LLGL::Input
- glx : LLGL::OpenGL::RenderSystemNativeHandle
- graphicsPipelineBindings : LLGL::ProfileCommandBufferRecord
- Gray : LLGL::Log::ColorFlags
- Green : LLGL::Log::ColorFlags
- Grow() : LLGL::GrowStrategyAddHalf, LLGL::GrowStrategyDouble, LLGL::GrowStrategyRoundUpPow2