Here is a list of all namespace members with links to the namespace documentation for each member:
- i -
- ImageFormat : LLGL
- ImageFormatSize() : LLGL
- IndexBufferDesc() : LLGL
- IsArrayTexture() : LLGL
- IsByteAddressBuffer() : LLGL
- IsColorFormat() : LLGL
- IsCompressedFormat() : LLGL
- IsCubeTexture() : LLGL
- IsDepthAndStencilFormat() : LLGL
- IsDepthFormat() : LLGL
- IsDepthOrStencilFormat() : LLGL
- IsFloatDataType() : LLGL
- IsFloatFormat() : LLGL
- IsInstanceOf() : LLGL
- IsIntegerFormat() : LLGL
- IsMipMappedTexture() : LLGL
- IsMultiSampleTexture() : LLGL
- IsNormalizedFormat() : LLGL
- IsPrimitiveTopologyPatches() : LLGL
- IsPrimitiveTopologyStrip() : LLGL
- IsShaderSourceBinary() : LLGL
- IsShaderSourceCode() : LLGL
- IsSIntDataType() : LLGL
- IsStencilFormat() : LLGL
- IsStructuredBuffer() : LLGL
- IsTextureSwizzleIdentity() : LLGL
- IsTypedBuffer() : LLGL
- IsUIntDataType() : LLGL